Wii版《波斯王子:遗忘之沙》3小时游戏评测

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  波斯王子 遗忘之沙,下了5个多小时才下完,马上刻碟试玩

  运行情况:很多人都反映黑屏现象,我是用刻盘玩的,玩的时候由于刷了softmii直接光盘频道运行,玩了3个小时没有任何问题

  

  操作:

  鸡腿摇杆:移动

  Z:防御(战斗时)落下(移动时)

  C:按住加右手外瞄准时移动视角,单按一下是对正视角

  A:跳跃

  B:用精灵(可以安挂环、召唤风柱等)

  十字键下:翻滚,别的方向键貌似没用

  战斗时挥动右手柄刀攻击,左手柄徒手攻击,两个一起挥360度转圈挥刀,A跳到对手头上挥左手柄摔敌人,挥有手柄跳跃攻击(PS:这代有hit stop,手感有所加强,不过与主流动作游戏比还是很差)

  画面:

  个人感觉在上来讲很棒,尤其是光影效果很赞,和去年的生化DC差不多。总体画面风格比较接近1代时之沙的风格,不过王子的形象是武者之心的形象。

  音乐:

  怎么说呢,大部分时间没有听到BGM,而出现的时候旋律感觉也不怎么好。只有几首阿拉伯风格的音乐好不错。声效方面一般。

  难度:适中,熟悉操作后操纵波斯猴子流畅的在画面里上跳下窜的感觉还是很棒的。而且本作的关卡设计感觉回到了时之沙时代的风格,而且有的地方会出现类似版的2D操作场景,玩着很赞。

  

  故事:

  很遗憾的告诉大家,这代波斯王子的剧情与高清机的剧情不一样,高清机讲述的是王子去哥哥的国家发现收外敌入侵的故事,而wii版的和PSP的剧情应该是一样的,讲述的是王子寻找宝藏的故事。在寻宝的过程中偶然释放了一个被封印在一把剑里的女巫,然后王子就开始追那个女巫,目前本人已经追了3个小时了。

  对于故事还有一点不爽的地方就是,游戏一开始的交代不够,感觉很困惑,不知道为啥王子就在一个快毁灭的城市里出现了,也不知道与精灵gene是怎么相遇的。估计剧情与PSP有关,有空把PSP的再给通了看看。

  总体评价:作为一个动作游戏来说很棒,当然我说的是平台跳跃部分,战斗部分做的和波斯王子一贯的风格一样,很鸡肋。在等待马银2的时候大家可以玩一下,不会特别感动但是也不会让你失望的。

  

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